第95章 这个东西对于你这个年龄来说有点幼稚了,但给我就刚刚好 (6 / 10)
但每一次生效时间不可超过十分钟。
提示!
该武器在击中时造成的破坏力并不取决于枪械,而取决于使用者抽取到的子弹效果。
警告!
该武器的必中效果,在面对同样掌握因果律的敌人时将暂时失效。
二.幸运律:
该武器的六发标准型弹仓在制作时被制作者加入了量子材料并连同因果律模块,使其具备高强度的不确定性效果。
在每次装弹时,弹仓中的六发子弹都将被随机赋予【灼烧点燃】、【冰冻碎裂】、【分裂乱射】、【猛毒噬心】、【核子爆裂】、【能量冲撞】等六种效果中的一种或多种。
该效果一旦抽取就不可改变,直到下一次换弹。
提示!
该不确定性效果的激发几率也为不确定,因而有一定可能不会被赋予任何效果。
警告!
在子弹效果叠加过多时可能会导致枪体过热,需等冷却之后才能再次使用,否则存在炸膛风险。
三.不朽:
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提示!
该武器在击中时造成的破坏力并不取决于枪械,而取决于使用者抽取到的子弹效果。
警告!
该武器的必中效果,在面对同样掌握因果律的敌人时将暂时失效。
二.幸运律:
该武器的六发标准型弹仓在制作时被制作者加入了量子材料并连同因果律模块,使其具备高强度的不确定性效果。
在每次装弹时,弹仓中的六发子弹都将被随机赋予【灼烧点燃】、【冰冻碎裂】、【分裂乱射】、【猛毒噬心】、【核子爆裂】、【能量冲撞】等六种效果中的一种或多种。
该效果一旦抽取就不可改变,直到下一次换弹。
提示!
该不确定性效果的激发几率也为不确定,因而有一定可能不会被赋予任何效果。
警告!
在子弹效果叠加过多时可能会导致枪体过热,需等冷却之后才能再次使用,否则存在炸膛风险。
三.不朽:
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